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"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" brinda un nivel de flexibilidad que rara vez se ve en los videojuegos. Este énfasis en la agencia del jugador fomenta la creatividad y la exploración. Los jugadores pueden marcar su propio ritmo, elegir sus propias prioridades y experimentar la narrativa principal y las misiones en el orden que prefieran. Para apoyar aún más este estilo de juego, Nintendo ha incorporado una serie de secretos para descubrir en la secuela de "Breath of the Wild".
Los jugadores no encontrarán trucos en "Tears of the Kingdom", pero las islas del cielo, la superficie y las profundidades están repletas de elementos potentes, referencias nostálgicas y pistas útiles. Dada la cantidad de contenido que se ofrece, es fácil pasar por alto muchos de estos detalles, especialmente si llegas directamente al final de la campaña de la historia. Aquellos que buscan potenciar o simplemente sacar el máximo provecho de su juego deben buscar los mejores secretos que "Tears of the Kingdom" tiene para ofrecer.
Al igual que "Breath of the Wild", "Tears of the Kingdom" presenta un sistema de degradación de armas y escudos que garantiza que el equipo de Link se rompa después de una cantidad determinada de usos. Gracias a la adición de la habilidad Fuse, los jugadores ahora pueden extender la vida útil de su espada o lanza favorita combinándolas con otras armas o partes de monstruos. Sin embargo, con la excepción de la Espada Maestra, todos terminarán en el mismo estado: destrozados.
Si bien la degradación del equipo se ha convertido en la ruina de la existencia de algunos jugadores, Nintendo incluyó una solución secreta para la secuela. Resulta que los Rock Octoroks, los frustrantes enemigos que emergen de sus escondites para acribillar a Link con proyectiles, actúan como los inverosímiles herreros de "Tears of the Kingdom". Si los jugadores arrojan un arma o un escudo a uno de los molestos enemigos, lo absorberá. Presumiblemente, ocurre una alquimia extraña y luego Rock Octorok escupe la pieza de equipo, completamente reparada y aumentada con un beneficio aleatorio. Incluso convertirá elementos oxidados en sus equivalentes no oxidados.
El servicio de reparación de Rock Octorok viene con algunas advertencias. Los jugadores no pueden elegir el beneficio otorgado a su arma o escudo, pero pueden mitigar esto guardando y recargando hasta que obtengan lo que quieren. Rock Octoroks también tiene un límite de reparación por reaparición, por lo que los jugadores querrán seleccionar estratégicamente lo que actualizan antes de que llegue la próxima Luna de Sangre. Finalmente, los Rock Octoroks no pueden usar su magia en armas otorgadas a través de amiibos.
El mundo abierto de "Tears of the Kingdom" rebosa de belleza natural. Los jugadores encontrarán una gran cantidad de flora y fauna mientras exploran los diferentes biomas, incluidos varios cerezos en flor. Distinguidos por sus flores de color rosa pálido, estos árboles especiales suelen aparecer en la cima de las colinas.
Hay más en los cerezos en flor que solo su agradable estética. Los jugadores encontrarán un pequeño altar de piedra ubicado en la base de cada árbol. Si colocan una pieza de fruta en el altar, aparecerá la aparición brillante conocida como Satori, Señor de la Montaña. Más allá de honrar a Link con su presencia sobrenatural, Satori marcará todas las cuevas de los alrededores con una columna de luz. Estas balizas permanecerán en el mapa durante un día y una noche completos y no desaparecerán incluso si viaja rápido durante este período.
Si bien es posible encontrar cada árbol de cerezo al azar, hay una manera más fácil de identificar su ubicación. Si los jugadores visitan el establo de las afueras de Hyrule Field, descubrirán un mapa colgado en la pared con todos los cerezos en flor a la vista. Simplemente tome una foto con el Purah Pad y estará listo para ir a cazar cuevas.
A primera vista, los Portable Pots parecen uno de los dispositivos Zonai Devices más decepcionantes que los jugadores pueden adquirir en "Tears of the Kingdom". Link puede sacar el artículo para cocinar sobre la marcha; sin embargo, solo le permite preparar una sola receta antes de dejar de funcionar. En comparación con opciones como emisores y ventiladores, se siente un poco mediocre.
Afortunadamente, Portable Pots es mucho más de lo que parece. Cumplen una segunda función cuando se utilizan en proyectos Ultrahand, asumiendo efectivamente el papel de una rótula esférica. Esto tiene múltiples aplicaciones. Los jugadores pueden combinarlos con ruedas para agregar suspensión a los vehículos y lograr un movimiento más suave, haciendo que atravesar el terreno sea más fácil y agradable. Cuando se agrega a una palanca de dirección, hace que guiar su embarcación sea más flexible y receptivo.
Dado que Portable Pots es relativamente fácil de adquirir de Zonai Dispensers, los jugadores que buscan mejorar su juego Ultrahand deberían considerar guardar tantos como sea posible para experimentos. Hay mucho que ver y hacer en "Tears of the Kingdom", lo que aumenta aún más el atractivo de un viaje tranquilo.
Aunque es una secuela directa de "Breath of the Wild", "Tears of the Kingdom" equipa a Link con una nueva selección de habilidades. Si bien es posible imitar aspectos de Magnesis, Stasis, Remote Bomb y Cryonis a través de Ultrahand, Recall y Fuse, los jugadores que regresan han tenido que ajustar la forma en que se mueven.
Cruzar cuerpos de agua puede hacer que los jugadores se sientan especialmente nostálgicos por Cryonis, lo que permitió a Link generar fácilmente bloques de hielo. Claro, puede armar una balsa para llegar a donde necesita ir en el seguimiento, pero esta no siempre es la mejor opción o la más rápida cuando se está quedando sin dispositivos Zonai o materiales de construcción. Afortunadamente, "Tears of the Kingdom" no deja a los jugadores en un arroyo sin remo.
En lugar de depender de Cryonis, Link puede crear bloques de hielo en la secuela usando Ice Fruit o White Chu Chu Jelly. Simplemente arroja uno de estos artículos infundidos en frío a la superficie del agua y aparecerá una columna de hielo en su lugar. Esta es una excelente opción si tiene prisa y no ha desbloqueado Autobuild para optimizar sus proyectos de construcción Ultrahand.
En "Breath of the Wild", los jugadores tienen la opción de comprar una casa para Link en Hateno Village. Viene equipado con su propio Armero y varias opciones de personalización para hacer el espacio más acogedor. "Tears of the Kingdom" permite a los jugadores visitar la antigua casa de Link, que ha sufrido sus propios cambios en los años transcurridos entre los dos títulos.
Tan pronto como los jugadores comienzan a hurgar en el lugar, es inmediatamente obvio que la Princesa Zelda también ha estado viviendo allí. Encontrarán una gran cantidad de decoración nueva, junto con el diario de Zelda. Si salen para ver el pozo cercano, los jugadores también descubrirán que la realeza lo ha convertido en su propio espacio de trabajo secreto.
Los jugadores pueden sacar la banda para el cabello azul de Link de "Breath of the Wild" de un cofre en el pozo y leer el segundo diario de Zelda. Su escritura indica que encargó una nueva túnica de campeón para Link, que escondió en la sala del trono del castillo de Hyrule. Los jugadores pueden obtener esta prenda viajando al castillo y encendiendo las dos antorchas en el área del Sagrario. Esto abrirá un espacio oculto que contiene Champion's Leathers, la versión mejorada de la túnica que usa Link en "Breath of the Wild".
Para los fanáticos de "Zelda" desde hace mucho tiempo, ver a Link sin nada más que su ropa interior se ha convertido en una situación familiar. Nintendo parece tener algo para despojar al héroe de todas sus posesiones mundanas, obligándolo a reclamar minuciosamente su poder y propiedad pieza por pieza. En "Tears of the Kingdom", esto funciona como algo más que un elemento de la trama. También es un tema de conversación importante que provocará una mezcla de reacciones de los NPC.
Las respuestas a la desnudez de Link varían bastante. Las figuras más preocupadas por la moda generalmente ven este movimiento con desdén. Otros reaccionan con disgusto o inquietud, sugiriendo que el espadachín se ponga más capas. Algunas de las mejores respuestas se desvían hacia la comedia, como un individuo que pregunta: "¿No te vestiste para el trabajo, eh?" Del mismo modo, Robbie bromea: "Día de lavado, ¿eh?"
La decisión de Link de desnudarse también destaca algunas de las diferencias culturales de Hyrule. Los Goron, que se visten muy poco, celebran la "libertad definitiva" de Link. Por el contrario, los Gerudo reaccionan con horror general al ver a un voe casi desnudo. De hecho, los guardias no permitirán que Link entre en Gerudo Town solo en ropa interior, y lo encerrarán en la cárcel si se desnuda después de entrar. Esta es en realidad una de las formas más rápidas de ingresar al Refugio Gerudo, por lo que no es del todo malo después de todo.
Link pasa gran parte de "Tears of the Kingdom" buscando a la Princesa Zelda. Poco a poco va descubriendo su paradero a medida que los jugadores avanzan en la historia principal y se entera de que ella viajó en el tiempo después de que una piedra secreta amplificara su magia. Una vez que caza todos los geoglifos y Dragon Tears, se entera de que Zelda se convirtió en un Dragón Inmortal, lo que le permitió restaurar la Espada Maestra durante miles de años y devolverla a Link moderno en su forma potenciada.
Aunque no se dieron cuenta en ese momento, el destino que le esperaba a Zelda ya estaba registrado en uno de los murales que ella y Link encontraron debajo del Castillo de Hyrule al comienzo del juego. Ella comenta sobre las tallas visibles con algo de emoción en el prólogo, explicando que detallan el conflicto con el Rey Demonio. Desafortunadamente, las rocas rompibles oscurecen el resto de los paneles. Link no puede destruirlos durante la secuencia de apertura, pero tiene la opción de regresar al área en su camino para desafiar a Ganondorf más adelante. Quitar las rocas revela más tallas que muestran que Zelda terminó con la Espada Maestra en el pasado antiguo, junto con su transformación en el Dragón de Luz.
Gracias a sus vínculos con la historia central, Lookout Landing puede ser uno de los primeros lugares que visiten los jugadores. Enfrentados a las incertidumbres creadas por el Levantamiento, los habitantes construyeron un Refugio de Emergencia subterráneo para retirarse cuando estaban bajo amenaza. El lugar incluye algunas comodidades diferentes, como un trío de camas y un área de cocina, pero es fácil pasar por alto una de sus características más interesantes: el Royal Hidden Passage.
Aunque un NPC insinúa su existencia, los jugadores no pueden acceder al pasaje secreto de inmediato. Primero necesitan limpiar uno de los cuatro templos principales. Si regresan al Refugio de Emergencia, descubrirán que la entrada se ha abierto. El Pasaje Real Oculto contiene una serie de paredes rompibles junto con una gran cantidad de tesoros para rastrear. Los jugadores pueden recoger una gema de Bubbul, coleccionar el conjunto completo de armadura de soldado e intercambiar corazones y resistencia en la estatua maldita.
También se puede acceder inmediatamente al Pasaje Real Oculto a través de la Sala de Observación del Castillo de Hyrule. Aún así, el Refugio de Emergencia podría ser la ruta más fácil para aquellos reacios a acercarse a la siniestra estructura en los niveles inferiores.